《尾行3》是一款射击枪战类的游戏,本作是《尾行》系列游戏的第三部。相信之前玩过该系列游戏的玩家们应该对这款游戏不陌生吧,本作继承了前作的全部优点,为了能让玩家们享受到更好的游戏体验,制作商还在本作中新增加了全新的游戏元素。而且制作上还在游戏画面制作方面下了一番功夫,使得游戏画面变得更加细腻,人物角色的反应效果更加接近于真实。这是一款内容非常丰富、游戏系统良好的游戏,喜欢玩尾行系列游戏的玩家们,赶快加入到游戏中来吧!
香取:男主角,不同的故事有不同的身份。
桑原 铃:女学生,穿着绿色外套和蓝色格子短裙。
绫濑 丽子:女药剂师,穿着蓝色的毛衣和黑色的裙子。
克莉丝 莱比:金发碧眼的女忍者,穿着紧身衣。
富士川 真由:快餐店女服务员,穿着制服。
神乐 泠:日本巫女,穿着白色和服与红色袴。
新要素1——第一人称游戏视角。
尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换。虽然ILLUSION并没有对这个新要素作过多的宣传,但我认为这才是尾行3新游戏系统中最大的亮点,甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行,感觉同2代差别不大,一旦切换至第一人称视角——女孩的脚步声,自己的心跳声,跑动时镜头的晃动,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来,我想这才应该是真正的尾行感觉吧!
新要素2——尾行过程的强化。
MM的行走路线再不会像前作那样简单,本作尾行过程中,MM经常会掉头往回走,男主角被发现的几率将会大大增加,不过所谓道高一尺,魔高一丈,男主角同样有办法应付,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛,街道的矮墙也可以翻过去,井盖下的下水道也可以藏身的啦,总之为了达到目的,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键“Z”键)。同前作一样,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,另外要注意的是马路上的交通车辆,不然下场可是很惨的喔!本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲:MM在某些场景会有些“特殊动作”,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,大家可千万不要错过这些香艳镜头,只管冲过去欣赏吧!
新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。
尾行2中大受欢迎的选择人物时的MM舞蹈片断将在3代中得到大幅强化。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作,绝对值得期待!
新要素4——实时H系统的大幅强化。
自《Des Blood 4》开始,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾),H过程将完全通过3D即时演算来实现,相比于《性感海滩2》,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫。加入了不少新的“兴奋点”,首先,整个H过程将全部即时演算完成,也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家:),其次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变。另外,还加入了进入聆听MM内心世界的模式,想知道H时MM的真实感受是什么吗?:)最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式,纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,大家可以想象一下情景X.X)若是选择凌辱路线,什么按摩器,注射器,蜡烛,甚至连触手这类东西也能用上,当然前提条件是男主角在前面的尾行过程中已找到相应的道具。
新要素5——出身,身份以及性格设定迥异的5位女主角。
尾行1,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的,如学生,教师,OL等,而在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……
1. 控制主角的视线,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,也能密切注意MM下一步行动的方向.
2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备,如果必须站在MM侧面,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)
3. 蹲下的用处超乎想象,别说距离可以很近,只要不是MM迎面过来,就是从主角身边擦身而过也经常看不到
4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的,但有些场景会因为捡道具或其他原因不得不损失大量追踪槽,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了.
5. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,或者也可以看追踪槽,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,快站起来追阿~
6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,因为离得远的话MM看不到主角,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动.
7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便.
在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景终极H。有一些场景比较简朴,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有具体说明的。每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的步履会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。
跑步:左键
走路:左键双击
后退:右键
蹲:双击右键
键盘操作:
跑步:上箭头
走路:SHIFT+上箭头
后退:下箭头
蹲:X
ACTION:Z键
SYSTEM画面:F1
拍照:C
F5可以切换,我喜欢第一人称视角
1.下载并安装游戏。
2.解压并创建快捷键在桌面,方便运行游戏。
3.安装好后点击游戏图标即可开始游戏。
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